O nosso clube: A partir de 11 anos, alunos começam a criar invenções com Arduino em casa!
- Neide Sellin
- 26 de mar. de 2025
- 2 min de leitura
O Clube de Robótica está oficialmente de volta com força total — e com uma novidade empolgante! A partir de agora, os alunos com 11 anos ou mais estão colocando a mão na massa para explorar o mundo da eletrônica e programação com Arduino, uma das plataformas mais utilizadas no ensino de tecnologia e inovação.

O que é o Arduino?
O Arduino é uma placa eletrônica programável que permite construir invenções incríveis. É como o cérebro por trás de projetos como:
Luminárias inteligentes que acendem sozinhas 💡
Alarmes de segurança com sensores de movimento 🚨
Robôs que desviam de obstáculos 🤖
Sistemas que monitoram a umidade da planta 🌱
E o mais legal: tudo isso pode ser feito pelos próprios alunos!

🔧 Nossos primeiros passos
Nas primeiras atividades, os membros do clube:
Ligaram LEDs e criaram seus próprios efeitos de luz.
Usaram botões e sensores para interagir com o ambiente.
Aprenderam os primeiros comandos de programação em linguagem C++.
Ver um LED piscar pela primeira vez depois de programar é uma experiência mágica — e um passo importante para entender como a tecnologia funciona.
💡 Aprender fazendo
Com o Arduino, os alunos desenvolvem:
Raciocínio lógico, ao planejar o funcionamento dos projetos.
Criatividade, ao imaginar soluções para problemas reais.
Autonomia e colaboração, ao trabalhar em equipe para montar e programar.
Empatia, ao criar invenções que podem ajudar outras pessoas.
🚀 Vem muito mais por aí!
Nas próximas semanas, os jovens inventores vão mergulhar em projetos autorais, criar protótipos e apresentar suas ideias para toda a escola.Quer ver um robô que toca música? Ou uma tranca automática com senha? Fique de olho — o futuro está sendo construído no nosso laboratório!




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